{"id":40018,"date":"2020-09-01T05:27:43","date_gmt":"2020-09-01T10:27:43","guid":{"rendered":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/?p=40018"},"modified":"2020-09-01T05:27:43","modified_gmt":"2020-09-01T10:27:43","slug":"la-realidad-virtual-clave-para-la-deteccion-temprana-de-la-esclerosis-multiple","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/la-realidad-virtual-clave-para-la-deteccion-temprana-de-la-esclerosis-multiple\/","title":{"rendered":"La realidad virtual, clave para la detecci\u00f3n temprana de la esclerosis m\u00faltiple"},"content":{"rendered":"<p>La\u00a0realidad virtual<strong>\u00a0<\/strong>podr\u00eda ser un m\u00e9todo relativamente sencillo para la\u00a0<strong>detecci\u00f3n temprana de la\u00a0esclerosis m\u00faltiple<\/strong>, seg\u00fan una investigaci\u00f3n realizada por cient\u00edficos estadounidenses.<\/p>\n<p>En un estudio publicado en la revista cient\u00edfica &#8216;<a href=\"https:\/\/journals.plos.org\/plosone\/article?id=10.1371\/journal.pone.0230202\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PLOS ONE<\/a>&#8216;, investigadores de la Escuela de Medicina de la UNC (Estados Unidos) utilizaron un sistema de realidad virtual para\u00a0<strong>enga\u00f1ar a una serie de sujetos para que pensaran que estaban cayendo<\/strong>\u00a0mientras caminaban en una cinta de correr. De esta manera, se encontraron\u00a0<strong>claras diferencias en las reacciones<\/strong>\u00a0entre las personas con esclerosis m\u00faltiple y sin esta\u00a0enfermedad\u00a0degenerativa, algo que no era tan evidente en los mismos sujetos cuando caminaban de manera normal.<\/p>\n<article class=\"article-related h-related\" data-related-analytic-event=\"\">\n<figure class=\"figure-related\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"img-related-preview\" src=\"https:\/\/www.ecestaticos.com\/imagestatic\/clipping\/f48\/5aa\/f485aade983c18f8924366e914727d1c\/los-alimentos-que-alivian-algunos-de-los-sintomas-de-la-esclerosis-multiple.jpg?mtime=1579565836\" width=\"483\" height=\"271\" \/><\/figure>\n<h3 class=\"title-related\">Los alimentos que alivian algunos de los s\u00edntomas de la esclerosis m\u00faltiple<\/h3>\n<div class=\"text-related\">No existe una cura para esta enfermedad neurodegenerativa que afecta a m\u00e1s de 47.000 personas en Espa\u00f1a. Sin embargo, una dieta sana, variada y adecuada ayuda a sobrellevar los efectos que acarrea<\/div>\n<\/article>\n<div id=\"sc_intxt_container\">\n<div>\n<div id=\"sc_ava_companion\" class=\"sc_intxt_hided\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Los investigadores creen que una prueba basada en realidad virtual como esta, despu\u00e9s de un estudio y desarrollo posterior, podr\u00eda hacerse port\u00e1til y<strong>\u00a0utilizarse ampliamente en cl\u00ednicas de neurolog\u00eda\u00a0<\/strong>para alertar lo m\u00e1s pronto posible a pacientes con esclerosis m\u00faltiple sobre sus deficiencias de equilibrio, lo que les permitir\u00e1\u00a0<strong>adoptar medidas para reducir sus riesgos de ca\u00edd<\/strong>a.<\/p>\n<div class=\"teads-adCall\"><\/div>\n<p><span class=\"summary block-summary\">\u00abEn las personas con esclerosis m\u00faltiple, los sensores de fuerza de los pies no son fiables, por lo que confian m\u00e1s en otros canales, como la visi\u00f3n\u00bb<\/span><\/p>\n<p>\u00abNuestros prometedores resultados sugieren que uno puede usar la realidad virtual para detectar problemas de equilibrio que\u00a0<strong>generalmente pasan desapercibidos<\/strong>\u00a0hasta que el individuo comienza a experimentar ca\u00eddas reales en casa o en el trabajo\u00bb, se\u00f1ala a\u00a0<a href=\"https:\/\/neurosciencenews.com\/multiple-sclerosis-virtual-reality-15895\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Neuroscience News<\/a>\u00a0el investigador principal del estudio\u00a0<strong>Jason Franz<\/strong>, profesor asistente del Departamento Conjunto de Ingenier\u00eda Biom\u00e9dica del Estado de la UNC\/NC.<\/p>\n<p>La esclerosis m\u00faltiple, una enfermedad cerebral que\u00a0<strong>afecta a m\u00e1s de dos millones de personas en todo el mundo<\/strong>, es causada por la a<strong>ctividad inadecuada de las c\u00e9lulas inmunitarias en el\u00a0<\/strong>cerebro\u00a0y la p\u00e9rdida de la capa aislante de la prote\u00edna de mielina alrededor de las fibras nerviosas (una p\u00e9rdida que degrada las capacidades de las fibras para conducir las se\u00f1ales nerviosas). En cuanto a sus s\u00edntomas,\u00a0<strong>incluyen fatiga, entumecimiento y hormigueo<\/strong>, deterioro cognitivo, inestabilidad del estado de \u00e1nimo y\u00a0<strong>problemas de equilibrio al caminar<\/strong>. Este \u00faltimo s\u00edntoma puede manifestarse de manera inesperada, provocando que las personas con esta enfermedad tengan\u00a0<strong>el doble de riesgo de caer\u00a0<\/strong>y suelen caerse, al menos, una vez al a\u00f1o. Franz y sus colegas trataron de desarrollar una prueba que revelara deterioros del equilibrio al caminar incluso en personas que no fueran conscientes de padecer esclerosis m\u00faltiple.<\/p>\n<h4>Enga\u00f1ando al cerebro<\/h4>\n<p>\u00abCuando caminamos,\u00a0<strong>nuestros cerebros usan una variedad de canales de retroalimentaci\u00f3n sensoria<\/strong>l, incluyendo sensores de fuerza en nuestros pies, para guiar nuestros movimientos y hacer correcciones de un paso a otro\u00bb, dijo Franz. \u00abPero, en las personas con esclerosis m\u00faltiple, esos sensores de fuerza pueden llegar a ser menos fiables, por lo que<strong>\u00a0las personas necesitan confiar m\u00e1s en otros canales, especialmente la\u00a0visi\u00f3n<\/strong>\u00ab.<\/p>\n<p>Los investigadores emplearon un dispositivo de realidad virtual que permite la manipulaci\u00f3n experimental de la percepci\u00f3n visual. La escena de la realidad virtual representaba un pasillo por el que el sujeto parec\u00eda estar caminando, a la misma velocidad que el sujeto caminaba en la cinta de correr. A veces<strong>\u00a0se tambalea de lado a lado<\/strong>\u00a0en la escena para crear la i<strong>lusi\u00f3n de inestabilidad<\/strong>, desencadenando una\u00a0<strong>reacci\u00f3n correctiva<\/strong>\u00a0que podr\u00eda medirse como un cambio en la postura del cuerpo y\/o el pie durante la caminata.<\/p>\n<p>La hip\u00f3tesis de los investigadores era que\u00a0<strong>los sujetos con esclerosis m\u00faltiple tendr\u00edan unas reacciones correctivas diferentes<\/strong>, algo que se demostr\u00f3 en las pruebas y solo a trav\u00e9s de la realidad virtual. \u00abDurante la marcha normal sin realidad virtual, incluso con nuestro sofisticado equipo de laboratorio, incluida una bater\u00eda de\u00a0<strong>c\u00e1maras de captura de movimiento\u00a03D<\/strong>,\u00a0<strong>no pudimos distinguir eficazmente<\/strong>\u00a0a las personas con la enfermedad de las personas sanas\u00bb, confiesa Franz. \u00abPor lo tanto, este enfoque de caminata perturbada podr\u00eda tener muchas aplicaciones cl\u00ednicas importantes\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elconfidencial.com\/tecnologia\/ciencia\/2020-03-12\/realidad-virtual-deteccion-esclerosis-multiple_2494044\/\">Original.\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La\u00a0realidad virtual\u00a0podr\u00eda ser un m\u00e9todo relativamente sencillo para la\u00a0detecci\u00f3n temprana de la\u00a0esclerosis m\u00faltiple, seg\u00fan una investigaci\u00f3n realizada por cient\u00edficos estadounidenses. 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