{"id":38021,"date":"2019-12-16T12:34:22","date_gmt":"2019-12-16T18:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/?p=38021"},"modified":"2019-12-16T12:34:22","modified_gmt":"2019-12-16T18:34:22","slug":"animal-hero-un-videojuego-para-ninos-con-sindrome-de-down-creado-por-universitarios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/animal-hero-un-videojuego-para-ninos-con-sindrome-de-down-creado-por-universitarios\/","title":{"rendered":"Animal Hero, un videojuego para ni\u00f1os con s\u00edndrome de Down creado por universitarios"},"content":{"rendered":"<p id=\"paragraph_1\"><em>En un futuro lejano la mayor\u00eda de la poblaci\u00f3n de la Tierra ha emigrado a otro planeta a causa de un virus mortal que solo afecta a los humanos. Nuestro protagonista es Hero, un ni\u00f1o de 11 a\u00f1os que se dirige a toda velocidad hacia la Tierra con su nave espacial para recuperar a su mascota Axel.\u00a0<\/em><\/p>\n<p id=\"paragraph_2\">As\u00ed comienza la historia de <a href=\"http:\/\/animalherouniverse.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Animal Hero<\/a>, un <strong>videojuego para ni\u00f1os con s\u00edndrome de Down<\/strong> que busca estimular el aprendizaje y la memoria. El proyecto nace en la Escuela Universitaria ERAM de Girona, donde a cuatro j\u00f3venes se les propuso \u201cayudar a una <a href=\"https:\/\/www.sindromedown.net\/noticia\/el-te-verde-podria-ser-clave-en-la-investigacion-sobre-el-sindrome-de-down\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">investigaci\u00f3n cient\u00edfica<\/a> que hab\u00eda descubierto que un <strong>extracto del t\u00e9 verde<\/strong>, junto a la estimulaci\u00f3n cognitiva, a<strong>yudaba a mejorar ciertas capacidades<\/strong> en los ni\u00f1os con s\u00edndrome de Down\u201d, cuenta Silvia Quera, project manager de Animal Hero.<\/p>\n<div id=\"addevweb_1_440706639_0\"><\/div>\n<p id=\"paragraph_3\">El principal problema al que se enfrentaba esta investigaci\u00f3n era que sus ejercicios eran <strong>demasiado aburridos para los ni\u00f1os<\/strong>: \u201cNo quer\u00edan participar porque era como si estuvieran haciendo deberes\u201d. As\u00ed que \u201cnos propusieron hacer algo <strong>interactivo<\/strong> para que fuera m\u00e1s f\u00e1cil ayudar a esos ni\u00f1os. Pensamos en hacer un <strong>videojuego<\/strong> que fuera m\u00e1s all\u00e1 de tan solo divertir y ah\u00ed surgi\u00f3 el <strong>primer prototipo de Animal Hero<\/strong>\u201d, recuerda Quera.<\/p>\n<div id=\"article-inline\" class=\"article-inline\"><\/div>\n<p id=\"paragraph_4\">El objetivo del juego es mejorar algunas capacidades cognitivas de los ni\u00f1os con s\u00edndrome de Down como la <strong>atenci\u00f3n, la memoria o la planificaci\u00f3n<\/strong>. \u201cA ellos les cuesta m\u00e1s retener ese tipo de informaci\u00f3n y lo que hace el juego es <strong>trabajar estos aspectos de una forma divertida<\/strong>\u201d. Los ejercicios se camuflan en una historia en la que los ni\u00f1os \u201cse sienten los h\u00e9roes\u201d.<\/p>\n<p id=\"paragraph_5\">En su primera versi\u00f3n, en 2014, Animal Hero se desarroll\u00f3 para Kinect (un controlador de juego que utiliza el movimiento). \u201cLo probamos con los ni\u00f1os y ni\u00f1as de la investigaci\u00f3n, <strong>vimos que les gustaba y que se divert\u00edan<\/strong>\u201d, as\u00ed que, tras una buena primera acogida \u201cdecidimos tirar para adelante con el proyecto\u201d.<\/p>\n<div class=\"article-media  article-media--left \"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s4.eestatic.com\/2019\/10\/30\/actualidad\/Actualidad_440717502_136622940_864x486.jpg\" sizes=\"(max-width: 479px) 100vw, (max-width: 767px) 80vw, 15vw\" srcset=\"https:\/\/s2.eestatic.com\/2019\/10\/30\/actualidad\/Actualidad_440717502_136622942_320x180.jpg 320w, https:\/\/s2.eestatic.com\/2019\/10\/30\/actualidad\/Actualidad_440717502_136622941_640x360.jpg 640w, https:\/\/s4.eestatic.com\/2019\/10\/30\/actualidad\/Actualidad_440717502_136622940_864x486.jpg 864w, https:\/\/s5.eestatic.com\/2019\/10\/30\/actualidad\/Actualidad_440717502_136622938_1706x960.jpg 1706w\" alt=\"\" data-imgm=\"true\" \/><\/div>\n<p id=\"paragraph_6\">Despu\u00e9s de un par de a\u00f1os de trabajo en los que \u201c<strong>rehicimos todo el arte y la historia<\/strong>\u201d, para adaptar el videojuego a <strong>tablet<\/strong> y, en definitiva, \u201chacerlo m\u00e1s nuestro, ya fuera de la universidad\u201d, era hora de buscar <strong>financiaci\u00f3n<\/strong>. Para Animal Hero, como para muchos otros proyectos de emprendimiento, este es uno de los grandes obst\u00e1culos.<\/p>\n<h3 class=\"content__summary-title\">Explorer J\u00f3venes con Ideas, la iniciativa que apoya el emprendimiento<\/h3>\n<p id=\"paragraph_7\">En su caso, explica Quera, buscaron ayuda a trav\u00e9s de <em><strong>crowdfunding<\/strong><\/em>, pero la campa\u00f1a no funcion\u00f3 como se esperaba. De manera que buscaron financiaci\u00f3n mediante becas, premios o ayudas para emprendedores. Recurrieron a <strong>Santander X<\/strong>, una <strong>plataforma global de emprendimiento<\/strong>\u00a0universitario de Banco Santander que busca impulsar y dar visibilidad al talento emprendedor joven.<\/p>\n<p id=\"paragraph_8\">El equipo de Animal Hero (Silvia Quera, Yolanda Peregr\u00edn, Alba Bosacoma y Aniol Barall\u00e9) particip\u00f3 en una de las iniciativas que forman parte de Santander X: el programa <strong>Explorer, J\u00f3venes con Ideas<\/strong>. Tras resultar seleccionadas, participaron durante cinco meses en un programa de<strong> formaci\u00f3n especializada y\u00a0<em>mentoring<\/em> <\/strong>para mejorar sus capacidades emprendedoras, su estrategia de negocio y darle impulso a su\u00a0<em>startup.\u00a0<\/em><\/p>\n<p id=\"paragraph_9\">La formaci\u00f3n empresarial, las herramientas para conseguir financiaci\u00f3n o <strong>aprender a hacer planes de negocio<\/strong> son algunos de los conocimientos que el equipo de Animal Hero destaca tras su experiencia con el programa Explorer. \u201cTodo esto nos sirvi\u00f3 mucho porque pudimos presentarnos a la beca Bifrutas (dotada con 20.000\u20ac). De 800 personas, ganamos nosotros y fue <strong>gracias al plan de empresa que hicimos en el Explorer<\/strong>\u201d, asegura Quera, quien, adem\u00e1s, pudo viajar a<strong> Silicon Valley<\/strong>, un premio reservado por el programa para las mejores ideas emprendedoras de cada Explorer Space, 53 en toda Espa\u00f1a:\u00a0\u201cAll\u00ed vimos las grandes empresas como Google o Facebook, tambi\u00e9n peque\u00f1as incubadoras y c\u00f3mo ellos <strong>plantean el hecho de emprender<\/strong>\u201d.<\/p>\n<p id=\"paragraph_10\">Aparte del periodo de formaci\u00f3n y <em>mentoring<\/em> y el viaje a Silicon Valley -el programa culmina con la celebraci\u00f3n de los Explorer Awards, <strong>dotados con 30.000\u20ac, 20.000\u20ac y 10.000\u20ac<\/strong> para los tres mejores proyectos. Y aunque Animal Hero quedara como finalista, \u201clos premios del Santander <strong>nos han dado mucha visibilidad<\/strong>, porque mucha prensa nos ha contactado e incluso inversores nos han visto\u201d, relata Quera.<\/p>\n<p id=\"paragraph_11\">Tambi\u00e9n es un empuj\u00f3n para seguir adelante, \u201cporque t\u00fa vas trabajando en un proyecto que ya no sabes si funcionar\u00e1 y <strong>estos premios te motivan<\/strong> a ti y al equipo\u201d. Por ahora, Quera contin\u00faa trabajando en el desarrollo de Animal Hero \u201ccuando tengo <strong>tiempo libre<\/strong>, despu\u00e9s del trabajo o los fines de semana\u201d, pero, a largo plazo, lo ideal ser\u00eda dedicarse a ello por completo.<\/p>\n<p id=\"paragraph_12\">\u201cAhora lo que haremos es ir a inversores privados a buscar financiaci\u00f3n porque ya tuvimos alguna oferta y, si no, tenemos <strong>asociaciones de personas con discapacidad interesadas en la historia<\/strong> de Animal Hero\u201d, relata. En este nuevo plan quiz\u00e1 no se trate de hacer el videojuego tal como se concibi\u00f3 \u201cpero s\u00ed adaptarlo a las necesidades de cada asociaci\u00f3n, es decir, <strong>a otro tipo de discapacidades<\/strong>\u201d, explica Quera.<\/p>\n<p id=\"paragraph_13\">\u201cNosotros tenemos planteado un futuro en el que Animal Hero, en vez de ser un videojuego, <strong>ser\u00eda como un Netflix para la gente con discapacidad<\/strong> donde haya videojuegos, actividades o canciones\u201d, cuenta Quera. \u201cRealmente nuestro sue\u00f1o es este, conseguir que <strong>los ni\u00f1os puedan divertirse con todo el universo Animal Hero<\/strong>\u201d.<\/p>\n<p id=\"paragraph_14\">La de Animal Hero es una de las m\u00e1s de <strong>1.500 historias que cada a\u00f1o forman parte del programa Explorer<\/strong>: una comunidad de j\u00f3venes emprendedores cada vez m\u00e1s amplia que cuenta con el apoyo del Santander a trav\u00e9s de Santander Universidades y tambi\u00e9n del Centro Internacional Santander Emprendimiento, CISE,\u00a0para dar impulso a sus ideas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elespanol.com\/ciencia\/tecnologia\/20191125\/animal-hero-videojuego-sindrome-down-creado-universitarios\/440706639_0.html\">Original.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un futuro lejano la mayor\u00eda de la poblaci\u00f3n de la Tierra ha emigrado a otro planeta a causa de un virus mortal que solo afecta a los humanos. 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