{"id":25207,"date":"2016-08-10T05:37:29","date_gmt":"2016-08-10T10:37:29","guid":{"rendered":"http:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/?p=25207"},"modified":"2016-08-10T05:37:29","modified_gmt":"2016-08-10T10:37:29","slug":"pokemon-go-la-formula-para-ensenar-a-ninos-con-sindrome-de-down","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/pokemon-go-la-formula-para-ensenar-a-ninos-con-sindrome-de-down\/","title":{"rendered":"Pokemon Go, la f\u00f3rmula para ense\u00f1ar a ni\u00f1os con S\u00edndrome de Down"},"content":{"rendered":"<p id=\"m235-234-236\">\u00a0En las \u00faltimas semanas hemos visto un \u201cboom\u201d del juego Pokemon Go, el cual utiliza la\u00a0<b>Realidad Aumentada<\/b>\u00a0como su mecanismo principal de funcionamiento. Este tipo de tecnolog\u00eda tiene muchos usos que hasta la fecha no se han masificado, como por ejemplo, en la educaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Dos estudiantes del\u00a0<b>Instituto Polit\u00e9cnico Nacional\u00a0<\/b>dise\u00f1aron un prototipo de aplicaci\u00f3n para la estimulaci\u00f3n cognitiva de ni\u00f1os con S\u00edndrome de Down en etapa preescolar, que puede ser usada en tabletas que utilicen el sistema operativo Android.<\/p>\n<p>El desarrollo funciona\u00a0al apuntar con la c\u00e1mara del gadget a una hoja impresa con determinadas letras y n\u00fameros, que despu\u00e9s muestra en la pantalla fotos, dibujos y objetos. Debido a lo llamativa que resulta la Realidad Aumentada para los ni\u00f1os con S\u00edndrome de Down, logra captar su atenci\u00f3n por completo, aunque sea por unos minutos.<\/p>\n<div id=\"m241-1-242\">\n<div>\n<div id=\"m251-1-252\"><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p id=\"m257-2-258\">\n<\/div>\n<div>\n<div id=\"m263-3-264\"><img decoding=\"async\" alt=\"Realidad aumentada para ense\u00f1anza a ni\u00f1os con capacidades especiales. (Cortes\u00eda)\" src=\"http:\/\/www.elfinanciero.com.mx\/files\/article_main\/uploads\/2016\/08\/09\/57aa67ec7488f.jpg\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p id=\"m276-2-277\">\nLa app se compone de tres temas b\u00e1sicos que se les ense\u00f1an a los ni\u00f1os en preescolar, que son los colores, los animales y la ropa. Cada t\u00f3pico ofrece cuatro tipos de actividades para el usuario (asociaci\u00f3n, selecci\u00f3n, clasificaci\u00f3n y denominaci\u00f3n).<\/p>\n<p>En la parte de asociaci\u00f3n los ni\u00f1os perciben y discriminan visualmente las im\u00e1genes; en la parte de selecci\u00f3n\u00a0tienen que escoger el dibujo que les menciona la app; en la secci\u00f3n de clasificaci\u00f3n deben de agrupar por categor\u00eda los objetos; y por \u00faltimo, en la denominaci\u00f3n el ni\u00f1o tiene que nombrar los materiales y las propiedades de los objetos, siendo esta la parte de lenguaje expresivo.<\/p>\n<div id=\"m282-3-283\">\n<div>\n<div id=\"m292-1-293\"><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p id=\"m298-2-299\">\n<\/div>\n<div>\n<div id=\"m304-3-305\"><img decoding=\"async\" alt=\"Realidad aumentada para ense\u00f1anza a ni\u00f1os con capacidades especiales. (Cortes\u00eda)\" src=\"http:\/\/www.elfinanciero.com.mx\/files\/article_main\/uploads\/2016\/08\/09\/57aa67f4c77bd.jpg\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p id=\"m317-4-318\">\nEl avance dentro de la aplicaci\u00f3n creada por Jos\u00e9 Miguel L\u00f3pez y Ang\u00e9lica Rojas, se realiza de manera escalable, lo que significa que primero inician con la asociaci\u00f3n, despu\u00e9s llegan a la selecci\u00f3n, para luego pasar a la clasificaci\u00f3n y por \u00faltimo a la denominaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Los infantes aprenden los nombres de cosas y objetos reales que no conocen a trav\u00e9s de fotos, dibujos y objetos, y de esta forma, cuando los ni\u00f1os ven esto en el contexto real, los pueden reconocer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"Original. \" href=\"http:\/\/www.elfinanciero.com.mx\/universidades\/la-realidad-aumentada-una-herramienta-para-ensenar-a-ninos-con-sindrome-de-down.html\" target=\"_blank\">Original.\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0En las \u00faltimas semanas hemos visto un \u201cboom\u201d del juego Pokemon Go, el cual utiliza la\u00a0Realidad Aumentada\u00a0como su mecanismo principal de funcionamiento. 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