{"id":24763,"date":"2016-07-05T09:44:20","date_gmt":"2016-07-05T14:44:20","guid":{"rendered":"http:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/?p=24763"},"modified":"2016-07-05T09:44:20","modified_gmt":"2016-07-05T14:44:20","slug":"con-paralisis-cerebral-tambien-se-juega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/con-paralisis-cerebral-tambien-se-juega\/","title":{"rendered":"Con par\u00e1lisis cerebral tambi\u00e9n se juega"},"content":{"rendered":"<p><strong>&#8216;Arcade Land&#8217;<\/strong> es el nombre de uno de los \u00faltimos videojuegos de factura espa\u00f1ola desarrollados para Playstation 4, pero adem\u00e1s es el primer t\u00edtulo patrio que est\u00e1 <strong>enfocado a un p\u00fablico con par\u00e1lisis cerebral<\/strong>. El juego es un compendio de otros videojuegos cl\u00e1sicos del g\u00e9nero <em>arcade<\/em>, entre los que se encuentran algunos tan famosos como &#8216;Pacman&#8217;, &#8216;Pong&#8217;, &#8216;Space Invaders&#8217; o &#8216;Arkanoid&#8217;, que han sido revisados y programados en 3D para la ocasi\u00f3n.<\/p>\n<p>La idea surgi\u00f3 de la cabeza de Juanjo Gonz\u00e1lez, ex director de marketing de empresas como Electronics Arts Espa\u00f1a o Xbox Espa\u00f1a, y el desarrollo ha corrido a cargo de Koth Studio. La financiaci\u00f3n ha llegado de parte de Sony y del programa de Emprendimiento Social de la Obra Social La Caixa, que galardon\u00f3 el a\u00f1o pasado a la empresa de marketing social Helping, responsable de &#8216;Arcade Land&#8217;, con 25.000 euros para poder cubrir parte de los gastos necesarios para la creaci\u00f3n del juego.<\/p>\n<p>\u00abCuando estaba haciendo mi tesis doctoral empec\u00e9 a desarrollar una teor\u00eda de que los videojuegos comerciales pueden ser buenos. Me di cuenta de que hab\u00eda un hueco en la industria, no hab\u00eda videojuegos hechos a medida\u00bb, asegura Gonz\u00e1lez, en referencia al sector de los ni\u00f1os con par\u00e1lisis cerebral y otras discapacidades, que con este t\u00edtulo pueden disfrutar de los videojuegos y adem\u00e1s sentirse m\u00e1s integrados. \u00abSon ni\u00f1os que nunca han podido jugar a una videoconsola\u00bb, recalca.<\/p>\n<p>&#8216;Arcade Land&#8217; puede ser jugado de la manera habitual, con un mando, pero su jugabilidad adaptada para los cr\u00edos con par\u00e1lisis cerebral se realiza gracias a la webcam de la videoconsola, que localiza al jugador y este puede <strong>accionar los controles moviendo el cuerpo y la cabeza<\/strong>. \u00abQuer\u00edamos que fuese participativo. Que si un ni\u00f1o tiene un hermano con par\u00e1lisis cerebral, puedan jugar juntos\u00bb, a\u00f1ade el responsable de Helping, que asevera que parte de los ingresos percibidos ir\u00e1n destinados a desarrollar otro juego de caracter\u00edsticas similares y al Centro de Terapia Neurol\u00f3gica Monte del Pilar. All\u00ed han probado el juego con varios pacientes, a los que se les ha controlado el ritmo cardiaco, el foco de atenci\u00f3n o las posturas de movimientos patol\u00f3gicos, garantizando que Arcade Land no es perjudicial para la salud.<\/p>\n<p>El videojuego se puede adquirir a trav\u00e9s del Market Store de Playstation 4 por 9,99 euros y est\u00e1 disponible en m\u00e1s de 40 pa\u00edses de Europa, Asia y Am\u00e9rica. Todav\u00eda no cuenta con cifras de venta, si bien el responsable de Arcade Land espera vender entre 50.000 y 60.000 unidades en todo el mundo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"Original. \" href=\"http:\/\/www.economiadigital.es\/es\/notices\/2016\/07\/un-joven-de-terrassa-crea-un-libro-electronico-para-ciegos-84884.php\" target=\"_blank\">Original. <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8216;Arcade Land&#8217; es el nombre de uno de los \u00faltimos videojuegos de factura espa\u00f1ola desarrollados para Playstation 4, pero adem\u00e1s es el primer t\u00edtulo patrio que est\u00e1 enfocado a un &hellip; <a href=\"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/con-paralisis-cerebral-tambien-se-juega\/\" class=\"more-link\">Leer M\u00e1s<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abCon par\u00e1lisis cerebral tambi\u00e9n se juega\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24764,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"image","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0},"categories":[27],"tags":[46],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24763"}],"collection":[{"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24763"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24763\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}