{"id":22016,"date":"2015-11-12T06:38:48","date_gmt":"2015-11-12T12:38:48","guid":{"rendered":"http:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/?p=22016"},"modified":"2015-11-12T06:38:48","modified_gmt":"2015-11-12T12:38:48","slug":"un-jovem-de-zacatecas-logra-logra-comunicar-a-personas-con-paralisis-cerebral","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todossomosuno.com.mx\/portal\/un-jovem-de-zacatecas-logra-logra-comunicar-a-personas-con-paralisis-cerebral\/","title":{"rendered":"Un jovem de Zacatecas logra logra comunicar a personas con par\u00e1lisis cerebral"},"content":{"rendered":"<p>El sistema incorpora lectura de encefalograf\u00eda y permitir\u00e1 que las personas con par\u00e1lisis cerebral severa se comuniquen en forma b\u00e1sica y entendible.<\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n y el desarrollo del prototipo son<strong>\u00a0iniciativa del zacatecano Juan Manuel Hern\u00e1ndez<\/strong>, derivado de su proyecto de tesis para obtener el t\u00edtulo de ingeniero en Mecatr\u00f3nica por la Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingenier\u00eda del Instituto Polit\u00e9cnico Nacional, Campus Zacatecas (IPN UPIIZ).<\/p>\n<p>Hern\u00e1ndez explic\u00f3 que su proyecto\u00a0<strong>se basa en la tecnolog\u00eda que decodifica las se\u00f1ales el\u00e9ctricas del cerebro<\/strong>, llamadas electroencefalograf\u00edas (EEG).<\/p>\n<p>Emplea la<strong>\u00a0interfaz Emotiv EPOC<\/strong>, un dispositivo dise\u00f1ado originalmente como accesorio perif\u00e9rico para consolas de videojuegos, que permite al usuario controlar el desarrollo del juego con el pensamiento.<\/p>\n<p>El joven recibi\u00f3 el apoyo inicial de Horacio Rostro Gonz\u00e1lez, acad\u00e9mico de la Divisi\u00f3n de Ingenier\u00eda Campus Irapuato-Salamanca de la Universidad de Guanajuato, que le permiti\u00f3 el uso de su interfaz Emotiv EPOC y de su laboratorio, y Hern\u00e1ndez comprob\u00f3 que su proyecto era viable.<\/p>\n<p>En ese laboratorio se efectuaron pruebas de junio a agosto de 2014. Con los resultados obtenidos se confirm\u00f3 que la interfaz Emotiv EPOC otorgaba el m\u00e9todo de lectura de datos que requer\u00eda el proyecto.<\/p>\n<p>Este resultado hizo posible que el Consejo Zacatecano de Ciencia, Tecnolog\u00eda e Innovaci\u00f3n (Cozcyt) apoyara al ingeniero con 50 por ciento del costo total del equipo para continuar con el proyecto.<\/p>\n<p><strong>Comandos b\u00e1sicos<\/strong><br \/>\nUn paciente masculino de 18 a\u00f1os de edad con par\u00e1lisis cerebral severa fue el primer\u00a0<strong>candidato para las pruebas del proyecto<\/strong>.<\/p>\n<p>Una serie de ex\u00e1menes cl\u00ednicos previos determin\u00f3 que el paciente pod\u00eda operar sin problemas un Sistema Alternativo y Aumentativo de Comunicaci\u00f3n (SAAC), al ser capaz de emitir patrones de se\u00f1ales de EEG a voluntad y de forma perceptible.<\/p>\n<p>Hern\u00e1ndez tambi\u00e9n\u00a0<strong>cre\u00f3 un software para convertir las se\u00f1ales de EEG a comandos mentales<\/strong>\u00a0y despu\u00e9s a emulaciones de pulsos del teclado de una computadora personal, donde se acciona la reproducci\u00f3n sonora de las palabras \u00abs\u00ed\u00bb y \u00abno\u00bb, dependiendo de la acci\u00f3n mental invocada por el paciente.<\/p>\n<p>Todo el esfuerzo de investigaci\u00f3n y desarrollo permiti\u00f3 que se obtuvieran resultados positivos con el paciente, quien pudo comunicar las frases \u00abs\u00ed\u00bb y \u00abno\u00bb a voluntad, con 74 por ciento de \u00e9xito por evento, en promedio.<\/p>\n<p>Aclar\u00f3 que la interfaz Emotiv ya hab\u00eda sido utilizada antes para desarrollar un SAAC para personas con par\u00e1lisis cerebral; sin embargo, no se hab\u00eda aplicado espec\u00edficamente en pacientes con par\u00e1lisis cerebral severa.<\/p>\n<p>Con el sistema de comunicaci\u00f3n implementado, que incorpora la aplicaci\u00f3n del software creado por Hern\u00e1ndez, el paciente logr\u00f3 controlar tambi\u00e9n un videojuego, por primera vez en su vida, al mover mentalmente un veh\u00edculo virtual.<\/p>\n<p>Posteriormente inici\u00f3 el proceso de familiarizaci\u00f3n en el uso del sistema en situaciones cotidianas, como conversaciones sencillas y expresi\u00f3n de deseos.<\/p>\n<p>En la actualidad,\u00a0<strong>el estudio est\u00e1 siendo retomado\u00a0<\/strong>por Gema Berenice Gudi\u00f1o Mendoza y Javier Mauricio Antelis Ortiz, investigadores del Instituto Tecnol\u00f3gico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) Campus Guadalajara, quienes analizan el proyecto con el inter\u00e9s de aplicar una tecnolog\u00eda similar con el mismo paciente, para amplificar el sistema de comunicaci\u00f3n e incluso mover objetos.<\/p>\n<p><strong>Electroencefalograma (EEG)<\/strong><br \/>\nRegistro de la\u00a0<strong>actividad el\u00e9ctrica de las neuronas del c\u00f3rtex cerebral<\/strong>. Esta se\u00f1al el\u00e9ctrica se genera por el intercambio i\u00f3nico entre el citoplasma y el medio extracelular en las neuronas que ocupan el sistema nervioso central.<\/p>\n<p><strong>Sistema Alternativo y Aumentativo de Comunicaci\u00f3n (SAAC)<\/strong><br \/>\nConjunto de t\u00e9cnicas, s\u00edmbolos y estrategias de interacci\u00f3n destinadas a facilitar la comunicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Estos sistemas se han usado desde hace m\u00e1s de 40 a\u00f1os para ayudar a personas con discapacidad a mejorar su comunicaci\u00f3n y calidad de vida, con el\u00a0<strong>uso de lenguajes alternos<\/strong>, consistentes en s\u00edmbolos o se\u00f1as.<\/p>\n<p><strong>Interfaz Emotiv EPOC<\/strong><br \/>\nSistema port\u00e1til multicanal de alta resoluci\u00f3n dise\u00f1ado para aplicaciones de investigaci\u00f3n y videojuegos. Posee 3 modalidades de detecci\u00f3n: emocional, facial y comandos mentales.<\/p>\n<p>Aunque fue dise\u00f1ado para aplicaciones en videojuegos, sus capacidades pueden ser aprovechadas para desarrollar sistemas de grado m\u00e9dico para ayuda comunicativa y de movilidad a personas con discapacidad, entre ellas la par\u00e1lisis cerebral.<\/p>\n<p>El sistema consta de una<strong>\u00a0diadema con 14 sensores colocados a lo largo del cuero cabelludo<\/strong>, que reciben las se\u00f1ales el\u00e9ctricas del cerebro transform\u00e1ndolas en datos que son interpretados por un software que lo transforma en acciones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"Original. \" href=\"http:\/\/zacatecasonline.com.mx\/noticias\/local\/50276-sistema-comunicacion-paralisis\" target=\"_blank\">Original.\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sistema incorpora lectura de encefalograf\u00eda y permitir\u00e1 que las personas con par\u00e1lisis cerebral severa se comuniquen en forma b\u00e1sica y entendible. 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